INFORMÁTICA
La informática se define
como la ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios
automáticos, es decir la ciencia de la información automática.
Desde los primeros tiempos,
el ser humano ha inventado y desarrollado medios necesarios para transmitir
información, medios como el lenguaje, la escritura, las señales acústicas o
luminosas como silbatos, tambores, humo, el teléfono, la televisión… pudiendo
trasladar de generación en generación todo el pensamiento y conocimiento
adquirido a lo largo de la historia, gracias a esta transmisión y tratamiento
de la información el ser humano ha evolucionado hacia la tecnología que
actualmente disponemos.
El objetivo principal de la
informática consiste en automatizar mediante equipos generalmente electrónicos
todo tipo de información, de tal forma que evite la repetición de tareas arduas
las cuales pueden inducir al error reduciendo a su vez el tiempo de ejecución
de las mismas.
RAMAS DE LA INFORMÁTICA.
Cibernética: Ciencia que
estudia los sistemas de comunicación y de regulación automática de los seres
vivos y los aplica a sistemas electrónicos y mecánicos que se parecen a ellos.
Robótica: Es la rama de
la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural,
manufactura y aplicación de los robots. La robótica combina diversas
disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la
inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.
Computación: La Computación
se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos (bases
teóricas, métodos, metodologías, técnicas, y tecnologías) que hacen posible el
procesamiento automático de los datos mediante el uso de computadores, para
producir información útil y significativa para el usuario.
Ofimática: Equipamiento
que se utiliza para generar, almacenar, procesar o comunicar información en un
entorno de oficina la cual se puede generar, copiar y transmitir de forma
manual, eléctrica o electrónica.
Telemática: Conjunto de
servicios y técnicas que asocian las telecomunicaciones y la informática;
ofrece posibilidades de comunicación e información.
Mecatrónica: La Mecatrónica es una etapa natural en el
proceso evolutivo de la ingeniería de diseño moderna. El desarrollo de los
computadores, y luego de los micro-computadores, los sistemas embebidos, las
tecnologías de la información y avances en software asociados, hacen la
Mecatrónica imperiosa en el siglo XXI. Estando en los comienzos de este siglo,
esperando avances en sistemas bio-electro-mecánicos, computadores cuánticos,
pico- y nano-sistemas, y muchos otros desarrollos inesperados, el futuro de la
Mecatrónica está lleno de potencial y posibilidades brillantes.
HARDWARE - SOFTWARE.
* HARDWARE: Conjunto
de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema
informático.
* SOFTWARE: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
LAS MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
Son aquellas unidades de medición que
permiten determinar cuánto espacio hay disponible en una unidad de memoria.
Se le llama medida de almacenamiento al
registro del espacio que hay en un dispositivo dado para grabar datos e
información de manera permanente o temporal. También se puede decir que una
medida de almacenamiento es aquella práctica que se realiza con el interés de
optimizar el rendimiento y aprovechar todo el espacio que existe dentro de una
unidad.
Entre las unidades de medición de almacenamiento, es decir, el tamaño o
espacio disponible en cada uno de estos dispositivos, se cuentan:
- Bit o dígito
binario: Un bit es la unidad de información más
pequeña que el procesador manipula y físicamente se representa con un elemento
como un pulso o un punto. Ocho bits constituyen un byte.
- Byte o unidad de
almacenamiento: Cuenta con 8 bits. Equivale a un sólo
carácter, como una letra o un número.
- Kilobyte (kB): Equivale a
1.024 bytes y a menudo es la unidad en la que se registra el almacenamiento de
archivos pequeños como documentos de texto o imágenes en baja resolución.
- Megabyte (MB): Equivale a más de un millón de bytes, y
comúmente archivos de tamaño considerable se almacenan en esta unidad. Por
ejemplo, imágenes en alta resolución, archivos, carpetas, documentos y hasta
programas.
- Gigabyte (GB): Equivale a mil millones de bytes. Es la
unidad que más típicamente se maneja hoy en día, y los ordenadores más comunes
proveen de un espacio de más de 100 GB para memoria. Los archivos de todo un
ordenador de tamaño considerable se miden en GB.
- Terabyte (TB): Equivale a 1024 Gigabytes y es una medida que
se utiliza para referir a ordenadores de alta complejidad.



Comentarios
Publicar un comentario